Az alkotópedagógia módszerei és eszközei a gyakorlatban
RMPSZ tagság
- ingyenes és kedvezményes továbbképzések
- naprakész információszolgáltatás
- egyszerű ügyintézés
Az alkotópedagógia módszerei és eszközei a gyakorlatban
Szováta,
július 3-7.
HÉTFŐ |
KEDD |
SZERDA |
CSÜTÖRTÖK 2023. július 6. |
Péntek |
||
8:00-9:00 |
Reggeli |
Reggeli, hazautazás |
||||
9:15 - 12:00 |
Műhelygyakorlatok |
Műhelygyakorlatok |
Műhelygyakorlatok |
|
||
EBÉDSZÜNET |
EBÉDSZÜNET |
EBÉDSZÜNET |
||||
15:00 - 18:00 |
Nyitó előadás: |
Műhelygyakorlatok |
Műhelygyakorlatok |
Műhelygyakorlatok |
||
19:00 |
Vacsora |
|||||
20:00 |
Csapatépítő játékok |
Társasjáték-est |
Beszélgetés a pedagógus-szereppel kapcsolatos aktuális kihívásokról |
Szabad program |
Műhelygyakorlatok címe, témái
A: Ismerkedés a Micro:Bit-tel
A BBC és a Microsoft közös fejlesztése során elkészült micro:bit népszerű oktatási eszköz, az elmúlt évek során szinte minden iskolában megjelent. Nagyszerűsége egyszerűségében rejlik, számtalan különböző oktatási szituációban használható. A műhelygyakorlat során a résztvevők megismerkedhetnek az alkotópedagógiában széles körben használt micro:bit programozásának alapjaival és iskolai alkalmazásának lehetőségeivel.
B: micro:bit +
Ezen a műhelygyakorlaton tovább ismerkedünk a micro:bit eszközzel és a kis oktatási mikroáramkörünkhöz különböző kiegészítőket kapcsolunk. A micro:bit segítségével robotokat vezérlünk, hőmérsékletet/páratartalmat mérünk vagy épp zenélünk. Látni fogjuk, hogy a lehetőségek száma szinte végtelen.
C: Lézervágó az osztályteremben
Az alkotópedagógia egy modern digitális eszköze a lézervágó. Ezen a műhelygyakorlaton megismerjük a lézervágó működését, megtanuljuk használni azokat a 2D rajzoló eszközöket, amelyek segítségével kartonból vagy fából formákat vághatunk ki, vagy az alapanyagunk felületét lézer gravírozás segítségével díszíthetjük. Látni fogunk pár egyszerűbb feladatot, amit aztán akár saját diákjainkkal közösen is megcsinálhatunk a tanórákon, vagy délutáni foglalkozáson. Természetesen saját tárgyakat fogunk alkotni a lézervágó segítségével, amit mindenki magával vihet.
D: 3D nyomtató az iskolában
Az alkotópedagógia másik fontos digitális eszköze a 3D nyomtató. Segítségével elsősorban műanyagból tudunk 3 dimenziós tárgyakat nyomtatni, különböző formájú eszközöket létrehozni. A műhelygyakorlaton megismerkedünk a 3D nyomtató működésével, a 3D tervezés alapjaival, nehézségeivel, esetleges buktatóival.
E: Alkotópedagógia a gyakorlatban
Ennek a műhelygyakorlatnak a keretében az alkotópedagógia pedagógiai és didaktikai alapelveivel ismerkedünk meg. Olyan oktatási szituációkat próbálunk ki amik rávilágítanak az alkotópedagógia motivációs erejére, módszereinek sarokköveire. Megismerjük az alkotópedagógia legfontosabb eszközeit, azok szerepét az iskolai foglakozásokon, illetve megismerjük hogyan épülnek fel a komplex alkotópedagógiai projektek.
F: Jövő városa és Szuperhősök projekt részletei
A műhelygyakorlat során a Maker’s Red Box Jövő városa és Szuperhősök tananyagainak felépítését és módszereit ismerhetjük meg közelről.